DARK
7Dark Highlander
ATK:
2800
DEF:
2300
Lượt xem:
3340
Hiệu ứng (VN):
1 Tuner loại quái thú + 1 hoặc nhiều quái thú non-Tuner loại quái thú
Cả hai người chơi không thể Synchro Summon. Một lần mỗi lượt: Bạn có thể chọn mục tiêu 1 quái thú mà đối thủ điều khiển được trang bị Lá bài Trang bị; phá hủy tất cả các Lá bài Trang bị được trang bị cho quái thú đó, và nếu bạn làm điều đó, sẽ gây ra 400 sát thương cho đối thủ của bạn cho mỗi lá bài bị phá hủy.
Hiệu ứng gốc (EN):
1 Fiend-Type Tuner + 1 or more non-Tuner Fiend-Type monsters Neither player can Synchro Summon. Once per turn: You can target 1 monster your opponent controls that is equipped with an Equip Card; destroy all Equip Cards equipped to that monster, and if you do, inflict 400 damage to your opponent for each card destroyed.
Bản dịch này có đúng không ?
Dark Highlander — Đánh giá Sức mạnh
Điểm số cuối cùng: 49 ± 6 · Mức độ tin cậy: Trung bình
- Cốt lõi: 49 · Deck: 49 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Floodgate/Kiểm soát · Phụ: Boss/End-board
Lý do đạt điểm này
Sức mạnh của Dark Highlander đến từ khóa 'Không người chơi nào có thể Triệu hồi Synchro' duy trì liên tục của nó, đây là một lá bài floodgate cũng hạn chế chính người điều khiển nó. Hiệu ứng nhanh của nó khá hẹp, chỉ trừng phạt các lá Trang bị trên quái thú của đối thủ, và nó gây sát thương thay vì mang lại lợi thế lá bài. Thân bài 2800 ATK và Cấp 7 ít có giá trị thực sự nếu đứng một mình, và với không có combo nào được ghi lại, khả năng chuyển đổi thực tế của lá bài vẫn chưa được chứng minh. Sự hiện diện ở 137 Deck thuộc 34 archetypes xác nhận nó là một staple phổ biến, nhưng tần suất đó không nâng điểm số lên.
Điểm theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 50 | 137 trong số 137 Deck mẫu đều chạy nó với một bản sao duy nhất trong bộ chính thuộc 34 archetypes, nên nó thường dễ dàng tăng thông qua Fiend Tuner cộng với các đường Synchro phi-Tuner (đã quan sát; không có dữ liệu as_starter hay as_searched). |
| Combo và Chuyển đổi | 40 | Thân bài là một Synchro 2800 ATK, nhưng combos_evidence cho thấy không có bảng bài nào được ghi lại, nên việc nó chuyển đổi thành một bảng bài chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng. |
| Kinh tế Nguồn lực | 25 | Hiệu ứng nhanh gây 400 sát thương mỗi khi phá hủy một lá Trang bị chứ không phải thu thêm hoặc tái nạp lá bài, nên lợi thế lá bài rất thấp (xác thực từ hiệu ứng của lá bài). |
| Hiệu ứng và Tương tác | 45 | Khóa Triệu hồi Synchro gây hại cho các đối thủ phụ thuộc vào Synchro khi ngửa mặt, nhưng hiệu ứng phá hủy Trang bị khá hẹp (xác thực từ hiệu ứng của lá bài; ảnh hưởng suy luận). |
| Khả năng Làm Nguyên liệu | 35 | Là một Synchro Cấp 7, nó có công dụng hạn chế làm nguyên liệu cho các lần triệu hồi khác, và không có bằng chứng combo nào cho thấy nó được dùng theo cách đó (suy luận). |
| Độ Bền và Tính Linh hoạt | 40 | Khóa sẽ biến mất ngay khi quái thú bị loại bỏ hoặc vô hiệu hóa, và hiệu ứng nhanh cần một mục tiêu Trang bị của đối thủ, nên nó rất mong manh (suy luận từ hiệu ứng). |
| Hiệu quả Xây Deck | 45 | Nó là một lá bài dòng Fiend chỉ chơi một bản, nhưng khóa Synchro của nó hạn chế chính các lượt Triệu hồi Synchro của người điều khiển, điều này là một chi phí xây Deck thực tế (xác thực từ hiệu ứng; chi phí suy luận). |
Phép Tính
Hồ sơ trọng số: Vai trò chính Floodgate/Kiểm soát dùng trọng số tương ứng, non-Fusion vai trò phụ (vai trò phụ Boss/End-board không được pha trộn vào trọng số). Cốt lõi ≈ 49, Deck ≈ 49, Meta = tạm thời. Tuner: hạn chế tự khóa (-2). Công thức cuối: 0.40Cốt lõi + 0.60Deck
Điểm Mạnh
- Khóa Triệu hồi Synchro duy trì liên tục là một floodgate thực sự chống lại các Deck phụ thuộc Synchro
- Được chơi trong 137 Deck mẫu thuộc 34 archetypes, nên nó phù hợp với nhiều chỗ ở
- Thân bài 2800 ATK Cấp 7 tạo sự hiện diện đáng kể trên bàn cờ sau khi được triệu hồi
Điểm Yếu
- Khóa gây bất lợi cho chính các lượt Triệu hồi Synchro của người điều khiển nó
- Hiệu ứng nhanh chỉ trừng phạt các lá bài Trang bị trên quái thú của đối thủ
- Bị loại bỏ bởi bất kỳ hiệu ứng loại bỏ bỏ hoặc vô hiệu hóa nào, nên khóa rất mong manh
- Không có bằng chứng combo nào được ghi lại để xác nhận khả năng chuyển đổi thực tế
Cách Đối Phó / Điểm Nghẽn
- Việc loại bỏ hoặc vô hiệu hóa thân bài Dark Highlander sẽ chấm dứt khóa Synchro
- Các Deck không dựa vào Triệu hồi Synchro hầu như không bị ảnh hưởng bởi khóa này
Cách Sử Dụng Tốt Nhất
Floodgate Synchro kèm hiệu ứng nhanh trừng phạt Trang bị. Deck: Fiend Tuner và các đường Synchro phi-Tuner (Labrynth, Dark World, Resonator, Archfiend). Khuyến nghị số lượng bản sao: 1.
Bằng Chứng & Lỗ Hổng Dữ Liệu
- Xác thực: Văn bản lá bài: Không người chơi nào có thể Triệu hồi Synchro; Văn bản lá bài: một lần mỗi lượt, phá hủy các lá Trang bị trên quái thú của đối thủ và gây 400 sát thương cho mỗi lá bài bị phá hủy; Một bản sao bộ chính duy nhất trong tất cả 137 Deck mẫu
- Quan sát: 137 Deck thuộc 34 archetypes; Phân bố loại hình gameplay: 69 Deck ở type 7, 28 ở type 3, 28 ở type 4, 12 ở type 6
- Suy luận: Khóa gây bất lợi cho chính các lượt Triệu hồi Synchro của người điều khiển; Mong manh trước loại bỏ bỏ hoặc vô hiệu hóa; Giá trị thực tế đến từ khóa hơn là hiệu ứng nhanh
- Lỗ hổng dữ liệu: không cung Cấp combo, nên chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng; không có mã danh sách cấm; giả định 3 bản sao (không giới hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard), nên việc đưa vào archetypes được suy ra từ mẫu Deck duy nhất; không có dữ liệu as_starter hay as_searched, nên khả năng tiếp cận được suy ra từ việc đưa vào Deck






